Category: Rubriche

Tolkien (Beowulf. I mostri e i critici) ricorda che Grendel «prende vita nell’immaginazione del lettore come una sorta di ansimare canino nel buio, la paura di collidere con un corpo androide duro di ossa e immensamente forte, incrocio di Calibano e oplita».

Grendel è un mostro tetro, una specie di signore delle tenebre in salsa sassone, pronto a cibarsi dei Geati (una tribù di Goti) e deciso ad abbattersi su tutto ciò che è fiorente e prospero. La creatura appartiene al grande poema della tradizione britannica Beowulf dal nome dall’eroe che poi sconfiggerà il mostro. La datazione è incerta, ma pare che la stesura risalga intorno all’anno mille.

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Scrive Borges nel Manuale di Zoologia fantastica (traduzione di Franco Lucentini, Einaudi, 2010) che «Golem si chiamò l’uomo creato tramite combinazioni di lettere; letteralmente la parola significa “una materia amorfa o senza vita”».

I saccheggi operati dalla letteratura e dal cinema nei confronti delle religioni del libro, inutile ricordarlo, sono stati numerosi, anche se alcuni commessi con estrema abilità. Tra questi c’è sicuramente il caso di Gustav Meyrink, scrittore ed esoterista austriaco, che riprende la vecchia leggenda praghese del Golem per offrirla ai posteri in una chiave meno tradizionale, mascherandola, al contempo, da romanzo fantastico.

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Konami ha annunciato ufficialmenteCastlevania: Lords of Shadow 2, seguito dell’apprezzato titolo action in sviluppo presso Mercury Steam, che debutterà su PlayStation 3 e Xbox 360 nel corso del prossimo anno.

Gabriel Belmont è stato corrotto dal potere oscuro che viene contrastato dai clan di cui egli stesso faceva parte, diventando a tutti gli effetti il signore dell’oscurità, alle prese dunque con un esercito che lo vuole sterminare. Castlevania 2: Lords of Shadow 2 riprenderà, dunque, dal punto in cui si è concluso il primo, fascinoso capitolo. Konami ha deciso di pubblicizzare il suo nuovo, promettente titolo nel pre-show dell’E3 con una serie di artwork e un cinematic trailer in computer grafica che lascia veramente a bocca aperta. Seguiteci dopo il salto!

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Annunciata per  per il 12 Ottobre 2012  l’uscita mondiale del gioco d’azione di Arkane Studios sull’assassino soprannaturale. Inoltre in concomitanza del E3 è stato rilasciato un nuovo, spettacolare trailer.

10 maggio, 2012 (Londra, UK) – Bethesda Softworks® ha annunciato oggi che Dishonored™, il gioco d’azione con un assassino soprannaturale come protagonista, in fase di sviluppo presso Arkane® Studios, sarà disponibile in Nord America il 9 ottobre, in Australia il 11 ottobre e in Europa il 12 ottobre 2012. Sviluppato sotto la direzione artistica congiunta di Rapahel Colantonio e Harvey Smith, Dishonored sarà disponibile su Xbox 360®, PlayStation®3 e PC.

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È finalmente arrivato negli store digitali PSNetwork, il primo dei cinque episodi di The Walking Dead, l’avventura interattiva firmata Telltale Games ispirato al capolavoro di Robert Kirkman.

E proprio grazie al successo raccolto sul piccolo schermo, le aspettative su questo videogioco erano più alte di qualsiasi altra opera di Telltale; ma i dubbi hanno accompagnato i fan di The Walking Dead lungo tutti i mesi di gestazione del titolo. Una delle paure più grandi era di ritrovarsi tra le mani un altro Jurassic Park, ovvero un’avventura grafica con risvolti action dalla pessima qualità artistica/tecnica. Fortunatamente con The Walking Dead ci troviamo di fronte a qualcosa di davvero bello…

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Un angelo custode non si nota, passa inosservato, è invisibile, ma si prende cura di noi divenendo la nostra ombra.

Dopo aver vinto il premio come Miglior Corto all’VIII edizione del CinemAvola Film Festival, Ombre di Emanuele Pica ha conquistato anche il pubblico e la critica romana, risultando altresì  vincitore alla sezione corti del RIFF.

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I modelli?  Duel certo, ma anche gli home invasion movies e la più feroce exploitation dei ’70.

Dennis Twist è il trentenne medio americano: ha una moglie innamorata, una bella casetta in una zona residenziale ai confini di Portland, un’amante che ha intenzione di scaricare definitivamente e qualche ambizione artistica.

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Ma tutto era a posto adesso, tutto era a posto, la lotta era finita. Era riuscito a trionfare su se stesso. Ora amava il Grande Fratello” (1984, George Orwell)

Due uomini e due donne buttati in un’area industriale abbandonata a farsi la guerra, combattere per la propria vita e per un altro misterioso premio che non verrà rivelato che nella battute finali, pur parzialmente anticipato dalla draconiana citazione orwelliana in apertura di corto che non lascia spazio a contraddittorio alcuno.

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Un gioco consigliato malgrado la povertà di fondo.

Nella città di Haventon, città immaginaria degli Stati Uniti, un anno dopo un terribile terremoto, che ha spazzato via quasi interamente la razza umana, un uomo lotta per la sopravvivenza in una città desolata mentre cerca di ritrovare la moglie e la figlia da tempo disperse.

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Un film ormai entrato nella storia del cinema, una vera miniera di citazioni: Shining.

Pellicola del 1980, con l’immenso Jack Nicholson, tratto dall’omonimo romanzo di Stephen King e con Stanley Kubrick alla regia.

 

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