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THE WALKING DEAD – IL VIDEOGIOCO

the-walking-dead---il-videogioco_Xbox360_coverIn attesa del primo episodio della seconda stagione, riviviamo la straordinaria avventura video ludica di The Walking Dead.

Se vogliamo cercare la radice dell’attuale successo degli zombie sia in ambito letterario che cinematografico, dobbiamo scavare nel mondo dei videogiochi, perché è da lì che è arrivata la rinascita del personaggio. Era il 1996, quando la Capcom lanciò sul mercato il primo capitolo video ludico della saga Resident Evil, mentre la prima playstation si stava facendo largo nelle case di milioni di appassionati che, dopo aver combattuto insieme ai sopravvissuti di Romero e soci, si trovarono a essere loro stessi degli scampati all’apocalisse zombie. Allora l’accoglienza non fu delle migliori, soprattutto da quella parte di “critici” che consideravano il videogioco appannaggio dei soli bambini, e che gridarono allo scandalo di fronte all’eccessiva violenza e agli argomenti trattati, ma il successo fu talmente vasto che la Capcom, in barba alle cesoie della censura, mise in cantiere subito un seguito, uscito nel 1998 e ancora oggi considerato uno dei migliori capitoli della serie, grazie soprattutto all’atmosfera da fine del mondo che pervadeva il videogame.

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Prima occhiata alla season 2 di TWD!

the-walking-dead-stagione-2-4-620x350Dopo una lunga attesa e un piccolo teaser, Telltale ha rilasciato il reveal trailer della tanto attesa seconda stagione videoludica di The Walking Dead, serie episodica in stile punta e clicca isprata all’omonimo fumetto creato da Robert Kirkman.

The Walking Dead: Stagione 2 continuerà, come era lecito aspettarsi, la storia di Clementine, la ragazzina orfana lasciata a se stessa dopo il drammatico e spiazzante finale della season one, riprendendo e proseguendo le vicende del primo gettonatissimo capitolo.  Ora, assumendo il ruolo di una bambina, i giocatori dovranno lottare per sconfiggere sia i morti che i vivi in situazioni che metteranno alla prova la loro morale e permetteranno il controllo del flusso narrativo attraverso le decisioni e le azioni intraprese.

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